ثقافة رقمية

اختتام الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط

حدث يبرز طموح المغرب في تقوية منظومة الألعاب والابتكار الرقمي.

اختُتمت بالرباط فعاليات الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية (Morocco Gaming Expo)، وهو حدث مخصص لصناعة الألعاب الإلكترونية والابتكار الرقمي والرياضات الإلكترونية، بمشاركة فاعلين ومطورين ومهتمين من المغرب والخارج.

وعرفت هذه النسخة تنظيم مسابقات في الرياضات الإلكترونية وورشات تكوينية وندوات حول آفاق القطاع، إلى جانب فضاءات للعرض مكّنت الاستوديوهات والمطورين الشباب من تقديم مشاريعهم وألعابهم أمام الجمهور والمهنيين.

وأبرزت هذه الدورة طموح المغرب في تقوية منظومة الألعاب وجذب المواهب وربط الفاعلين المحليين بالنظام البيئي الرقمي العالمي، في ظل اهتمام متزايد بهذا القطاع الواعد اقتصاديا وثقافيا على مستوى العالم.

وتشكل صناعة الألعاب الإلكترونية سوقا عالمية تقدر بمئات المليارات من الدولارات، وتمثل فرصة لخلق مناصب شغل مؤهلة في مجالات البرمجة والتصميم والإبداع الرقمي، وهو ما يجعلها رهانا استراتيجيا لاقتصاد المعرفة.

ويراهن المغرب من خلال دعم هذا القطاع على استثمار طاقات شبابه المتمرس على التكنولوجيا، وتحويل الشغف بالألعاب إلى نشاط اقتصادي منظم قادر على تصدير الإبداع المغربي إلى الأسواق الدولية.

ويعكس هذا الحدث، الذي بات موعدا سنويا منتظرا، الانتقال النوعي الذي يعرفه المغرب في مجال الثقافة الرقمية والصناعات الإبداعية، باعتبارها رافعة للتشغيل والابتكار لدى فئة الشباب.